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목록공부 좀 하자/RPG Maker MV (3)
개발성문

이제 Android App Bundle 빌드파일을 생성하여 업로드하는 과정을 정리 해보겠습니다. 우선 앱을 빌드할때 자동으로 서명 하도록 하는 빌드 프로세스를 구성하겠습니다. 프로젝트창에서 app에 마우스 우클릭으로 메뉴에 들어가면 Open Module Settings 메뉴를 클릭합니다. Project Structure 창에서 Modules 탭에 들어가서 서명 구성을 생성합니다. Modules를 통해 서명하고자 하는 모듈을 선택합니다. Signing Configs 탭을 선택하여 + 표시를 클릭하고 config라는 이름(본인이 원하는 이름)을 입력합니다. 그렇게 되면 위와 같은 네개의 입력창이 나타나는데, Store File - 이전 글을 통해 생성했던 업데이트 키 jks 파일 경로 Store Passwo..

앞선 글에 이어서... 두번째 앱 서명 키를 만들도록 하겠습니다. 지금 만들게 되는 서명 키는 업로드 키로 처음 앱을 업로드 하고 앞으로 업데이트 할때 쭉 써야 하는 키 입니다. 관리에 주의할 필요성이 아주 많습니다. 지난 글에서의 순서를 기억하며 새로운 키를 생성하겠습니다. 저는 구분을 위해 appKey 폴더 내에 UpdateKey 라는 별도의 폴더를 생성하였습니다. 이렇게 TestAppUpdate.jks 서명 키를 생성하였습니다. 이제 만들어진 새로운 서명 키를 pem 형식의 파일로 변환하여 업로드해야 합니다 . 앞으로 이 키만을 가지고 앱을 업로드 하겠다고 정해야겠죠. keytool -export -rfc -keystore upload-keystore.jks -alias upload -file up..

만들어진 게임을 구글 플레이 스토어에 등록하기 위해서는 Google Play Console 라는 곳에 업로드하고 등급을 받아야 합니다. PLAY CONSOLE 실행하기 버튼을 클릭합니다. 모든 애플리케이션 페이지에서 애플리케이션 만들기 버튼을 클릭합니다. 제목을 작성하고 만들기 클릭합니다. 위외 같이 스토어 등록정보 페이지가 나타나고 제목 간단설명 부터 플레이 스토어에서 우리가 보았던 이미지 설명 등의 앱 정보를 등록하게 됩니다. 앱 등록을 위해서 앱 버전 메뉴를 클릭하고 페이지의 프로덕션을 찾아 오른쪽 상단의 관리를 클릭합니다. 새 버전 출시하기 버튼을 클릭하면 다음과 같은 페이지가 나타납니다. Java Keystore에서 키와 인증서를 내보내고 업로드합니다. 를 선택하여 진행하겠습니다. 순서에 따라서..