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개발성문
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/ccIGlp/btrDFwA3NEo/eQIx1ql2cATtfVwgxdeN8K/img.png)
스팀에 처음 게임을 출시해보면서 겪었던 중요 과정을 나중을 위해 정리합니다. 스팀 웍스 SDK를 다운받습니다. 다운받은 Steamworks SDK의 압축을 풀어줍니다. tools 폴더로 들어갑니다. ContentBuilder 폴더로 들어갑니다. 이곳에서 많은 작업을 처리해 주어야합니다. 1. 먼저 content 폴더 안에 게임 빌드 파일을 넣어줍니다. 기본적으로 폴더를 생성해서 그 안에 넣어줍니다. ** 설치파일 안됩니다.** 2. 이제 scripts 폴더로 들어갑니다. 여기서 두개의 파일을 수정해주면 됩니다. app_build_1000.vdf 와 depot_build_1001.vdf 입니다. depot_build_1002.vdf 는 아직 모르겠네요. app_build_1000 파일을 수정합니다. 먼저 ..
공부 좀 하자/Unity
2022. 6. 2. 13:48