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Unity 터치 포인트 좌표에 바운스 볼 생성 (1) - Physic Material(물리 마테리얼)
모바일에서 화면을 터치 했을때, 위의 영상에서 처럼 해당 위치에 오브젝트를 생성하고 지속적으로 튕기도록 해보겠습니다. 준비 사항은 Sphere 오브젝트의 Prefab, Plane 를 만들어두면 되고, Sphere에 Physic Material(물리 마테리얼)을 생성해서 연결 해주면 됩니다. 이번 포스팅에서는 Physic Material(물리 마테리얼)에 대해서 먼저 살펴보겠습니다. Physic Material(물리 마테리얼)을 만들기 위해서는 두가지 방법이 있습니다. 1. Project 창에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하고, Create > Physic Material 을 선택 하면 됩니다. 2. Unity 상단에서 Assets > Create > Physic Material 을 선택 하면 됩니다. 생성..
공부 좀 하자/Unity 수학(Math)
2018. 4. 4. 17:25