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개발성문
Unity Invoke 함수에 대하여 본문
Invoke() 는 함수의 호출을 지연시키는 기능을 가지고 있습니다.
Invoke(string methodName, float time);
Invoke( "호출 할 함수의 이름", 지연시킬 시간 );
내부 인자로는 호출 할 함수의 이름과 지연시키고 싶은 시간을 넣어 주시면 됩니다.
void Start()
{
Invoke("PlayMethod", 1.5f);
}
private void PlayMethod()
{
Debug.Log("이 함수를 1.5초 뒤에 실행시키고 싶다.");
}
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