일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 오프라인 환경
- 연산자
- Steam Achievement Reset
- 도과 테스트
- 모듈
- 회원가입
- error
- JavaScript
- 도전과제 unity
- 파이썬 웹 개발
- Python
- HTML
- Achievement unity
- sqlite3
- 장고
- 데브런 #노코드게임제작 #데브런와디즈 #AI게임제작
- django
- header
- 튜플 단일 요소
- 인덱싱
- 슬라이싱
- 파이썬 패키지 설치
- Unity
- 상속
- 파이썬
- 테이블 생성
- 스팀 도전과제 Reset
- #데브런 #노코드 #노코드게임제작 #데브런와디즈 #ai게임제작
- nodejs
- 스팀 도과 Reset
- Today
- Total
개발성문
while 문은 조건이 true(참) 인 동안 무한 반복하는 구문입니다. 무한루프에 빠질 수 있으므로 조건 설정에 주의가 필요하고, if문과 brake 를 통해 빠져 나갈 수 있도록 구현하는 것이 중요합니다. while(조건식){ //조건이 참이 동안 실행될 코드 } 100을 2로 나눈 값이 5보다 큰 동안만 반복하는 코드를 만들었습니다. 몫을 나누고 나누어 5보다 작아지면 반복문을 빠져나오는 코드입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ClassDefalut : MonoBehaviour { int num = 100; // Start is called before the f..
대표적인 반복문으로 선언 해 놓은 조건이 참인 동안 반복하는 역할을 합니다. for(초기식;조건식;증감식){ //조건식이 참인 동안 반복 실행될 코드 } 초기식은 변수 선언과 비슷합니다. 변수의 타입과 변수 이름을 선언하고 초기 값을 정합니다. 아래 그림에서 int i = 1; 조건식은 반복문을 언제 빠져나갈 것인지 정하기 위한 조건입니다. 다르게 표현하면 언제까지 반복할 것인지 정합니다. i < 10; 의 경우 i가 10보다 작은 동안 반복하겠다는 의미이고, i가 10이 되면 반복문을 빠져나가게 됩니다. 마지막 증감식은 초기식의 변수를 증감하면서 조건식의 조건을 충족시키는 역할을 합니다. i++ 는 반복하는 동안 i를 1씩 증가 시킨다는 의미로, 이 증감식이 없다면 무한 루프에 빠져서 나오기 못하게 됩..
삼항식은 if~else 조건식을 줄여서 사용할 수 있는 문법입니다. 보다 가독성을 높인 문법적인 장점을 가지고 있습니다. (조건 판단을 위한 식 / 참 or 거짓) ? 참일 경우 : 거짓일 경우; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ClassDefalut : MonoBehaviour { public int hp = 100; string result; // Start is called before the first frame update private void Start() { result = (hp % 2 == 0) ? "hp 는 짝수 입니다." : "hp 는 홀수 입니다.";..